JetBrains
Installieren Sie es aus dem JetBrains Marketplace für IntelliJ IDEA und kompatible JetBrains-IDEs.
Gemacht für interaktive Geschichtenerzähler
Professionelle Werkzeuge, die speziell für die Entwicklung interaktiver Erzählungen entwickelt wurden
Definieren Sie Auswahlmöglichkeiten, Bedingungen und Verzweigungslogik mithilfe einfacher Textsyntax. Verknüpfen Sie Skriptbefehle über eindeutige Kennungen mit Ihren eigenen Spielaktionen – fest codierte Dialogbäume sind nicht erforderlich.
Schreiben Sie narrative Skripte in einem klaren, drehbuchähnlichen Format mit Syntaxhervorhebung und automatischer Strukturierung von Dialogen, Handlungen und Entscheidungen.
Verfügbar als natives Unreal Engine-Plugin. Unterstützung für Unity und Godot ist für die Zukunft geplant.
Jeder Dialogzeile wird ein stabiler, eindeutiger Schlüssel zugewiesen, was die Lokalisierung über CSV oder Standard-Unreal-Lokalisierungsworkflows unkompliziert macht – kein Umschreiben der Skripte für jede Sprache erforderlich.
Die Skripte werden analysiert und in Unreal DataTables zwischengespeichert, wodurch ein schneller Zugriff zur Laufzeit und eine klare Trennung zwischen narrativem Inhalt und Spiellogik gewährleistet werden.
Autoren arbeiten ausschließlich mit Klartext, während Entwickler das System erweitern, indem sie neue Aktionen, Bedingungen und Befehle im Code registrieren.
Installieren Sie VgScript in Ihrem Editor und behalten Sie denselben .vgs-Workflow in unterstützten IDEs bei.
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Die VS Code-Erweiterung wird dieselben VgScript-Werkzeuge und denselben Befehlsablauf verwenden.
Weitere Editor-Integrationen können hier ergänzt werden, sobald sie zum Download bereitstehen.
Öffne das öffentliche Beispiel auf GitHub, um Szenendateien, generierte Metadaten, Szenenreihenfolge, Entscheidungen, Aktionen und einen aufgelösten szenenübergreifenden Link zu prüfen.
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